logo设计 ,品牌设计,无锡品牌设计,无锡设计公司2009年乔布斯在WWDC上发布了iPhone 3GS,而在这一年位于美国西雅图的PopCap公司发布了一款后来风靡全球的塔防类游戏——《植物大战僵尸》,现在是2019年,不知不觉《植物大战僵尸》已经十岁了。
2013年,PopCap曾推出其续作《植物大战僵尸2》,在续作《植物大战僵尸2》推出满1周年之后,该系列新作《植物大战僵尸全明星》也于当年9月登陆IOS平台,但遗憾的是,《植物大战僵尸》的后续作品表现并不理想,氪金的游戏方式也让很多玩家无法接受。《植物大战僵尸》这个IP逐渐被人所遗忘,PopCap也被EA收购。
近日,EA正式公布了《植物大战僵尸》系列游戏最新作《植物大战僵尸: 和睦小镇保卫战(Plants vs. Zombies:Battle for Neighborville)》,并预定在10月18日正式发售。
随着新游戏的发布,《植物大战僵尸》系列游戏的全新的LOGO设计也正式亮相。和旧版相比,新LOGO十分简洁,没有了植物、坟墓、石碑都消失了,而是以粗边蓝色勾勒出文字的形式出现。毕恭毕敬的无衬线字体和排版好像很难感受到“植物大战僵尸”的画面感。
为了能够让LOGO本身贴合游戏主题,字标中“Zombies”增加了墓碑的裂纹效果,描边背景中增加了植物的叶子等元素,并将“VS.”移至字标的左下方(上下组合版本)。
虽然设计上选择了简洁的风格,在细节上也做了设计,但是第一眼还是很难和游戏联系起来,LOGO缺少了品牌的灵魂。换掉文字,甚至可以作为其他游戏的logo。
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